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重生者狂想曲 第一卷 从泥鳅到杂鱼 第五五零章 收支报告(第2页/共2页)


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通过出售点卡和道具,在短短的时间里面,已经千万现金入账了也许,在这里也只能说是沈红星把道具消费的部分做的好吧——在别的游戏都在犹豫要不要打击外挂的时候,反正红星公司的游戏已经变成了只要你付钱,游戏公司直接帮你设置内挂——内挂可以自动捡东西,自动打怪,自动跑路线,自动挂机——所谓的自动挂机,也就是按照红星公司规定的经验值来【隐形挂机】。什么叫隐形挂机呢?那就是说,因为游戏本身就是红星公司做的,所以根本不用跟别的外挂或者内挂一样的让机器人上线来游戏,直接在后台挂机运行就可以,按照一个小时给一次经验就行了……

    除了红星游戏组之外,试玩组现在也是不断的扩展业务——红星公司的试玩组,现在凭借着完备的技术水平,已经到达了世界领先水平——想想看,那种推门一下,大家的屏幕直接黑屏,要是推门时间超过5秒钟,全公司就响警铃。这种水平还不能吸引别的公司么?

    当然了,现在因为试玩组跟红星公司的关系,所以基本上都是国内外的一些小游戏公司来找红星公司帮忙——大公司他们自己能招募到足够的试玩玩家,而且他们还很受迫害妄想狂的觉得沈红星有可能会偷他们的创意……不过,现在就是陆续为了国内外的小游戏公司服务,试玩组一年基本上可以创造千万左右的盈利

    除了试玩组之外,红星公司还有个专门负责特效的特效组。现在红星公司的特效组,已经开始接沈红星电影以外的特效制作了。而且,他们也开始不断的招募人手。不过有点让徐晓燕不满意的就是什么呢?那就是现在来找红星特效组帮忙的影视剧公司什么的,他们的要求真是太低了——要求低的话,那就是不愿意付多钱呗,毕竟一份价钱一份货不是?

    不过这样来说也好,因为这样一来的话,赚外块就不会干扰到特效组帮忙沈红星做特效。跟国内那些要求低的剧组不一样,沈红星可是基本上只要最好的特效效果。为了让特效组的技术水平上升,沈红星甚至还短暂的借调了日本史可威尔公司的cg美工来大陆帮忙培训和传授经验

    接下来,徐晓燕开始看最后加入红星公司的《红星》杂志和日本的《红星jump》杂志的销量了。在国内,现在已经出了两期的《红星》杂志,已经销量达到了500万份的恐怖数据怎么说也是5块钱的杂志啊虽然纸张的颜色惨了点,但是厚度很给力啊教科书都不一定有300页厚的说,这还是16开的大小呢

    第一期卖出去了第二期卖出去了500万份,两本加起来才半个月的时间,基本上就已经达到了《读者》900万销量的标准。如果按照一个月算的话,那么跟月刊的《读者》比起来,《红星》杂志的销量那简直就是哈哈哈……

    这样卖出去900万份杂志之后,红星公司的毛盈利基本上是450万元人民币左右——虽然沈红星之前说是只要利润有1毛钱就可以做,但是实际上因为前期担心销量低而推高成本,所以定价才是5元人民币,这样每本杂志红星公司不算员工和稿酬的话,毛收入是0.5元一本。

    是的,这900万元人民币,那就是没算杂志社的人工和将要给画家的稿费而算出来的盈利而已。现在《红星》杂志里面一共有4个编辑组,每个编辑组加上小组长一共5个人,再加上什么法律编辑法律顾问以及副主编、主编的话,那么一共就是25个人,每个人的固定月薪平均是3000元,总共支出也就是7.5万人民币一个月,半个月就是3.75万人民币。然后,要给作者们发差不多3万元的稿费,这么以来,《红星》杂志倒是一下赚大发了

    本来徐晓燕还想着按照沈红星说的那样,一旦发行量大了就降价——玩个逆潮流而动,但是现在看看的话,很尴尬啊。因为降一毛两毛的杂志价格有意义么?读者都会觉得这么做是多此一举哗众取宠吧?但是实际上,一本的毛盈利才是5毛钱啊要是降5毛钱下去,杂志直接不盈利了

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