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网游之梦三国 初见名声 第93节 黄巾对策(上)(第1页/共2页)


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    一声令下,前方五校骑兵随即重组阵形,并向敌方冲击;中军皇甫嵩一行也加快行军速度,紧随其後;左右两方刀盾兵慢慢向中心*拢,收窄战场范围,掩护中军顺利前进。

    皇甫嵩不愧是游戏之中的大BOSS,5万人的指挥如在股掌一样简单,在黄巾包围之中也能瞬间完成变阵,十分钟之内,锋矢阵现在已转换成长蛇阵,得到解放的五校骑士,如同一把尖刀一样破开敌阵,中军长枪兵拥有距离优势,四周的黄巾部队就算想打乱己方阵营,也要看看自己实力。

    最後左右合共2万刀盾兵保持阵形,慢慢向中央汇合,为己方的後阵作出巨大的保障。

    可惜身後的玩家却远远没有这种能力,就在发现朝廷大军正在前进的同时,他们的去路已被没才大军所阻,而且四周还有40如狼似虎的黄巾玩家──毫无悬念的被黄巾与玩家的混合部队吞噬,成为黄巾之战当中第一批可怜亡魂。

    ...

    长社城。

    5万朝廷部队一直急奔至长社城之外,可是当他们来到城外之时,整个画面完全是令人囧掉,现在我才知道为什麽这次参战的玩家会那麽少──近400万黄巾以及汉朝玩家尽聚集於长社城附近。

    玩家与NPC的分别,除了在能力的差距之外,更重要的就是对历史的了解,以及多出2000年的思维!

    黄巾一众村长玩家,早在黄巾之乱开始之时,以青徐联盟为首的黄巾战略部队,已在快要开战的天下13州之中,为黄巾定下巨大的战略蓝图。

    这次黄巾之乱任务中,主战的是黄巾部队,玩家只能以附佐的姿态来协助。

    幽州战场,黄巾要对付的是刘备三兄弟、白马将军公孙瓒、以及不知道是否在军中的万人迷赵子龙,就算没有庞大的兵力,单是这几号人物的吸引力,加入汉朝一方的玩家定是多不胜数。这一路的黄巾部队几乎已注定全灭,可以放弃不管。

    冀州战场,历史上早已说明卢植早晚会被十常侍陷害,以玩家的能力,不可能阻止十常侍的恶行──最终被阵前换将,落的大败。而且在张角没有倒下的情况之下,这一路就算没有玩家参与,胜局亦已注定,暂可忽略不计。

    南阳荆州一路,在颖川战败之前,朝廷根本没有派大军震压,以玩家现在能力,要对付数十万大军,谈何容易?玩家大部分时间也要祈求黄巾一方千万不要来爆自己,更不要说自己去找黄巾麻烦!此路前期可以放任不管。

    因此纵观天下,黄胄战场需多,但其实妯心留意一下,整个黄巾战略的着眼点只有聚於颖川一战之上。

    这一路战场,波才NPC大军数十万,而且玩家村庄众多,原本兵力的数量可是完胜对手,可是现在玩家的能力以及黄巾一方的装备,暂时还比不上朝廷士兵,而且汉朝阵中还有左中郎将皇甫嵩、右中郎将朱儁,加上将会加入的曹操、孙坚,实力之大,实非玩家所能抵抗。

    因此玩家想在颖川开战之前击败这一路大军几乎是在开玩笑,而且大概没有玩家有此决心──一次性得罪曹操、孙坚两大牛人,除非他以後都不想活...

    因此以浪冲天为首的军师集团,也只能在整个战斗过程之中找寻可击败皇甫嵩、朱儁的方法。

    历史上皇甫嵩、朱儁首战即败在黄巾大将波才手上,然後退入长社城,笨蛋波才依草而营,皇甫嵩利用这一个机会,火烧波才大军,最後在皇甫嵩、朱儁、曹操三军夹击之下,黄巾大败。

    反观在游戏之中,皇甫嵩、朱儁二人军力应在5万左右,而波才一方军力则高达50万,首战已是必然会败在黄巾手上,以朝廷玩家的现有的实力已是不可改变,而且历史已经忠实反映出这一个未来。

    既然不可改变,就不用改变,只是接下来,有一点就值得玩家深思,如果他们二人不能退入长社城,那颖川一战的结果又会是如何?

    浪冲天虽然不是青徐联盟的盟主,但在洛阳一战之中表现卓越,早已被青徐联盟奉为首席军师,在军师团得到一致共识之下,他瞬即发出第一个命令,包围长社城!

    以玩家的实力,要攻陷一个系统城市几乎是不可能任务,加上现在玩家村庄还没有制造出云梯、冲车、投石车等等的大型攻城兵器,就算要进攻也不知道要如何进攻,而且浪冲天也没有能力要数百万玩家白白掉级。

    因此浪冲天的重点在於围而不攻,天下黄巾四起,州郡兵力只会用於防守,而且皇甫嵩一军只有5万兵,如果玩家在长社城之外拖着皇甫嵩大军,而同时间波才大军亦由後方杀至,皇甫嵩想不败也难!

    ...

    近300万的黄巾玩家大军早已在长社城之外开始包围,而一些看到黄巾有此动作的玩家纷纷从四周向长社城*拢,可惜时间还是慢了点,只有约60万汉朝玩家成功进城。

    颖川一战可算是游戏营运而来第一次的大势力对战,关於这次战斗的讨论,在论坛之上早已乱成一团,现在再加上不少玩家放出长社城被围的消息,反应较快的玩家已意识到黄巾一方的战
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