“噗!”
当看到那位新骑手一脸茫然地盯着手机上那“预计收入-4”时。
始作俑者于安都快笑喷了。
在这里,要先解释下0.3版本,体验不同职业之【我是外卖员】的游戏、收入规则。
三种职业实际上是彼此对立的。
选择商家的玩家需要尽可能压低成本,来提高自己的游戏币收入。
但是,不是说想压低就压低。
比如刚才烧烤店打算用什么绿色肉充当羊肉串,这种行为实际上在游戏里同样属于违法行为。
一旦顾客吃出什么问题,烧烤店那几个哥们是要承担风险的。
换而言之,需要小心经营。
并且尽可能压低成本。
属于猥琐发育流。
骑手呢,送单是获取游戏币的重要途径,他们要做的就是将餐安全送到顾客手里——
包括不能撒餐、不能丢餐等等。
否则会获得差评。
属于勤奋努力流。
而顾客,算是最为特殊的职业。
每个选择顾客职业的玩家,在这24小时内能进行六次点单。
而除了第一次固定获得50游戏币外,剩余的五次,将会根据第一次就餐情况来决定游戏币获取多少。
听上去复杂。
其实很简单。
只要根据实际情况来对餐品进行打分,包括商家、骑手双方。
就能获得一定比例游戏币!
其实,在这三种职业里,最沾光的就是顾客。
同时,顾客还有一个获取游戏币的特殊方式——
打差评!
只要商家、骑手的行为确实不符合规范,比如骑手裸奔过来送餐,骑手偷偷在餐里加什么恶心的东西,而顾客确实有证据或者亲眼看到后,所打出的差评,将会获得额外游戏币——
这一游戏币,是从顾客、商家手里拿走的。
也就是说。
顾客甚至在某种程度上相当于测评主播,只要打分合理,而且尽可能打出差评,就能获得额外奖励!
那么。
啰嗦这么多,想必游戏规则也就一目了然了。
“这哥们要完蛋。”
笑了半天,于安擦了擦笑出来的眼泪,结果就看到这位玩家竟然拆开餐品,将锡纸拨开,直接拿起那散发着诱人气息以及迷人光泽的羊肉串——
嗷呜!
开始炫了!
我丢兄弟,你吃这种“高科技羊肉”,和直接吃粑粑有什么区别?
嘶!
当然有区别。
吃粑粑只会恶心,不一定会死。
但是吃这个羊肉,是真的会噶的!
于安露出不忍心的表情:“本来这餐要是被顾客吃了,这家烧烤店的五位商家职业玩家应该是要被集体淘汰的,可是现在你吃了......”
......
“真香!”
羊肉串自己多久没吃过了?
接替左星成为羊肉串骑手的这位兄弟叫单勇信,在现实世界就是外卖骑手。
只不过随着科技的发展,像是他这类骑手越来越少了。
现在都是通过飞行机器人进行配送。
现在的他,也只是靠着领取救济金勉强度日。
对游戏痴迷,也就在情理之中了。
“啊呜啊呜!”
单勇信的吃相难以恭维。
但是换来的超强的干饭速度。
眨眼间,羊肉串被他全都撸进嘴里,随着满足的大口咀嚼,鲜嫩的弹性让他不由得发出兴奋的声音:“爽!”
随手抹了抹嘴角,单勇信冷笑几声:“4游戏币,我还有80游戏币,怕什么?就当给狗了!”
说罢,直接麻溜地点击【送达】。
这时,系统探出提示:
【检测到您当前并未抵达送达地点,是否仍旧确定送达?】
唔......
单勇信送过外卖,自然知道这提示是什么意思。
“那又如何?送达!”
反正只是个游戏而已。
心想着,手上便直接操作了。
【您完成了订单!】
【错误!】
【您并未将餐品送达到顾客手里。】
【顾客王女士十分不满,给予了您差评!】
【您的游戏币数量-4,因差评,您的游戏币减少100,当前数量不足100,清零!】
【抱歉,您的账号已被封禁!】
【抱歉,您将要被剥夺骑手身份!】
【提示:您可选择隐藏职业:“偷餐者”】
???
一连串的提示直接让单勇信懵逼了:“不是,一个差评为什么直接就给我扣光了?”
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