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重生1985之王牌游戏制作人 第277章 把街机买回家?(第2页/共2页)


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游戏就很陌生了,陌生到刘川根本就没有听说过这个名字,甚至在自己脑海的nas服务器中,都没有这款游戏的资料。

    刘川很是怀疑这款游戏在前世就是根本不存在的游戏。

    但是怀疑归怀疑,这款游戏的品质还是非常不错的。

    作为一款标准的飞行射击游戏,虽然在玩法上和市面上其他主流飞行射击游戏完全没有任何区别、也没有什么让人眼前一亮的改进,但是在游戏细节的处理上,游戏则完美还原了西山隆志的游戏理念。

    飞机破损后的碎片、穿过云雾时留下的痕迹、敌人爆炸后的痕迹...一个个微不足道的小细节都被还原出来。

    虽然对于游戏性并没有任何提升,但是上手玩过后却给人一种与众不同的感觉。

    与其他同类游戏相比,感觉就像是游戏开了低画质和高画质,游戏玩法不变,但是游戏视觉体验却大幅提升。

    不过《幽灵战机》虽然优秀,但是比起一起推出的飞行射击游戏《东方众妖梦》,在人气上可是差了一大截。

    作为一款粉丝参与制作的游戏,《东方众妖梦》一经公布,就立刻引发了玩家的热潮。

    比起前作,游戏的故事依然是魔女之间的对决,在系统、规则、画风都没有太多改变的情况下,《东方众妖梦》的弹幕更加华丽了,背影音乐也变得更加激昂了。

    在恶龙咆哮乐团的用心制作下,可以说《东方众妖梦》的音乐已经代表了恶龙公司音乐制作的最高水平。

    这一世的《东方系列》可是牢牢抓住了华丽的弹幕和激昂的音乐这两大卖点。

    看着满屏幕密密麻麻的子弹,正排队准备试玩的蔡光明几人顿时皱起眉头:“这游戏难度也太高了吧?子弹这么密集,谁能过得了关?”

    但是很快他们就傻眼了。

    因为前面一个个试玩的玩家竟然纷纷控制着主角极限躲过boSS的攻击,轻松过了试玩关卡...

    对于东方系列的粉丝来说,这次《东方众妖梦》的试玩关简直就是挠痒痒。

    而在体验过弹幕游戏的紧张刺激后,蔡光耀对着张卫东说道:“东子,要不回去后你和你爸爸说说,引进几台街机绝对能火...”

    “靠...我倒是想呢...”


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