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重生1985之王牌游戏制作人 第458章 不同用户群体(第1页/共2页)


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    虽然确认要为《卡比全明星大乱斗》街机版也增加新的角色,不过刘川却并不着急立刻开发。

    比起《街头霸王2冠军版》的市场竞争,刘川更加在意南梦宫的魔法利刃模拟仓。

    《街头霸王》的成功在前世早已经发生过,在它推出的那一刻已经阻止不了它的成功,前世未曾听说的魔法利刃模拟仓才是刘川的心头大患。

    不过在前往东京的南梦宫自营街机店、亲身体验过一番南梦宫的黑科技产物后,原本有些许不安的刘川立刻放下心来。

    这台机器的图像效果确实够惊艳,完全不是这个时代的产物,但是操作手感也确实够垃圾,同样不是这个时代的产物。

    一个科技点数全部点到图像显示的怪胎而已,不足为惧。

    虽然模拟仓的图像画面在游戏领域很惊艳,但是放眼全球所有领域,也并不显得多突出,比起电影行业那些专门用来制作3D特效的SGI工作站,这个魔法利刃显示只能称作钝器了。

    《大黄蜂》这款游戏和去年《终结者2》中使用电脑特效制造出来的画面相比,也黯然失色。

    当然游戏和电影并没有可比性,比起电影完全是观感体验,游戏更加重要的是互动体验,这也是为何刘川不担心魔法利刃模拟仓,它的操作体验实在太糟糕了。

    很快又从东京赶回大阪的刘川,在放下了心中的石头后,又继续和恶龙公司的几个高管和制作人交流起来,了解着恶龙公司目前的情况。

    “老大,对于《魔装机神》你有没有什么建议,机甲+魔法的设定会不会太诡异了...”八田英明有些担忧的找到刘川。

    虽然已经成功制作了‘游骑兵’机甲三部曲,但是对于《魔装机神》他还是有些不放心。

    原因也很简单,因为万代也正式公布了新的代号为‘V’的高达动画,预计将在明年的春季开始播出。

    这个播出时间正好和《魔装机神》有些重合,八田英明不得不担忧:与前三部‘游骑兵’动画不同,这次可是将直接面对万代手中的王牌“高达”的正统续作。

    看着八田英明担忧的样子,刘川心中不由暗笑,‘高达’确实是一个块金字招牌,但是‘高达V’这部动画却是一个例外。

    高达V可以说一部转折意义的作品,众所周知,当年1979年播放的初代高达本身定位于低年龄受众群体,而之后的《机动战士Z高达》《逆袭的夏亚》及《星尘的回忆》等作品,很大程度上的受众都是这一批最初已经长大的少年。

    经过十几年的发展,高达系列的主力观众的年龄段已被拔到相当的高度,虽然成年人的消费力更强,但是显然万代也需要开拓新的12岁以下低龄群体,增加高达的关注度。

    所以如果和前世一样,这部高达V也将是一部面向低龄群体的动画片,为了迎合低龄观众,故事剧情也一改之前深邃的剧情,变得更加简答明了低龄化。

    万代的算盘打的很好,只不过有些操之过急、太过急功近利。

    因为动画风格的突变,系列高龄老粉丝明显不买账,而在吸引低龄粉丝上,也没有取得太好的效果。

    高达V一下成为了万代和富野动画生涯的滑铁卢,收视率将创下目前高达动画的新低,在即使算上未来的高达作品,高达V的收视率也是排名倒数的。

    可以说是一个商业上的大失败,从此以后富野几乎从大众视线消失,直到1999年才重新以‘白富野’的姿态制作《倒A高达》重新回到大众视线。

    想到这里,刘川不由眼前一亮,虽然不知道《魔装机神》会取得什么成绩,但是既然发现了高达V的弱点,自然要抓住了。

    “八田先生,魔法+机甲可是魔装机神的最大特色,我们不能未战先怯,万代的高达虽然更有知名度,但《魔装机神》也并不差,在机甲外形上,魔装机神其实很有美感。”

    八田英明点了点头,刘川继续说道:“不过既然高达要和我们正面竞争,我们也要做些准备,也许我们可以在故事中增加一些对女性观众更有吸引力的情节和设定。”

    “女性观众?”八田英明眉头皱了起来:“面向女性用户的机甲动画?”

    “对,八田,女性用户一直被我们忽略了,其实她们的消费力也不低,当然我们并不需要把故事大改,只是在制作时,把人物设计的更加美型一些,增加一些女性用户喜欢的要素...”刘川笑着说道。

    既然高达V主打低龄路线,那自己就让《魔装机神》提前来扩展一下女性用户群体吧。

    刘川知道,虽然高达V的低龄化路线失败了,但是几年后的《高达W》和《高达SEED》可是通过扩展女性用户让万代找到了新的动画方向。

    既然这样,刘川自然要抢先拿下女性机甲粉丝群体了,尤其白河愁这种亦正亦邪充满魅力的大帅逼,可是很受女性欢迎,不用实在太可惜了。

    八田英明听着刘川的话,将信将疑,但是一想到刘川之前的成功、想到在机甲动画领域
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