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重生1985之王牌游戏制作人 第501章 数码暴龙(第1页/共2页)


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    和前川正人商量一番《幽游白书 暗黑武术大会》的制作细节、又鼓励前川正人一番后,刘川就离开了第六开发小组,继续安排起其他工作。

    对于《幽游白书》的格斗细节,刘川并没有说太多。

    虽然恶龙公司对格斗游戏的制作经验已经很丰富,但是刘川还是想前川正人能保持《幽游白书》的特色,并不想把所有格斗游戏都做的千篇一律。

    而且作为一款漫改格斗游戏,与其死抠细节、提升格斗专业玩法,让玩家玩的爽、重现角色招式、还原漫画名场面对粉丝玩家其实更有吸引力。

    恶龙公司六大开发组都开始满负荷运转起来,中村直树的东方系列开发组也不用刘川担心。

    作为一款粉丝、同人为主导的游戏,恶龙的东方系列经过几年的发展积累,已经走上了自己独立的道路。

    无论是世界观、还是游戏设定都越来越丰富,和前世差别也越来越大,刘川已经有些插不上嘴了,而且也无需刘川在提出什么建议了,只需要按照现在的轨迹前进就好。

    由小野浩二这个职业程序员领导的工具引擎开发组,除了继续维护更新现有的‘RPG Maker’‘Game Maker’两款游戏制作软件,小野浩二又开启了‘AVG Maker’的软件开发工作,誓要让玩家们也能简单的制作出喜欢的游戏。

    虽然刘川很有冲动想把这个软件命名为‘橙光’,但是想想还是算了,毕竟‘Maker’系列已经是恶龙公司的招牌了。

    软件名字嘛,叫什么都无所谓的。

    安排完恶龙游戏几个开发组的事情后,刘川就立刻召集了铃木杏子、八田英明和岩田聪三人,准备开一个小型的产品研讨会议,讨论一下拓麻歌子后续的产品事宜。

    自从圣诞新年商战发售了拓麻歌子后,拓麻歌子就一直处于供不应求的状态,成为了铃花公司除了《游戏王》卡牌之后,又一个支柱产品。

    不过虽然拓麻歌子销售火爆,但刘川也知道其中暗藏着巨大的危机,其他公司的同类产品不久之后就会陆续登陆市场。

    前世拓麻歌子在拯救了濒临破产的万代公司后,就因为大量同类产品出现,冲击市场,造成万代拓麻歌子出现大量库存,通过拓麻歌子赚到钱的万代不得不又赔进去了近百亿资金,一度又造成了财政紧张。

    刘川可不想重蹈这个覆辙,要准备提早做准备。

    看着铃木杏子、八田英明和岩田聪三人,刘川掏出了早就准备好的计划书:‘数码暴龙计划’

    刘川率先对着岩田聪说道,他率领的HAL研究所将继续承担‘数码暴龙机’的开发计划:

    “岩田,这是一份新的电子宠物机!代号为‘数码暴龙机’”

    “不同于拓麻歌子只有养成要素,‘数码暴龙机’主要面向男生、面向青少年,所以这次除了养成,还要增加一些战斗要素和进化要素。”

    “让两台‘数码暴龙机’可以连接起来,进行简单的对战...”

    岩田聪一边听着刘川的话,一边看起手中厚厚的计划书。

    和‘拓麻歌子’的计划书不同,这次的‘数码暴龙计划’可是很厚、很详细。

    刘川足足设计了八个不同的数码宝贝,并且每个数码宝贝都有5段的不同形象,每次进化看起来都好强力。

    滚球兽→亚古兽→暴龙兽→机械暴龙兽→战斗暴龙兽

    独角兽→加布兽→加鲁鲁兽→兽人加鲁鲁→钢铁加鲁鲁兽

    种子兽→巴鲁兽→仙人掌兽→花仙兽→蔷薇兽

    迪哥兽→巴达兽→天使兽→神圣天使兽→究级天使兽

    ......

    比起拓麻歌子,这次可是足足要制作8个不同的怪兽,并且还要添加对战功能,难度可增加不少。

    不过好在这个对战功能比起《口袋妖怪》那个对战系统,可要简单多了,只是简单的自动对决而已。

    现在最核心的问题就是如何低成本的解决两台设备的连接问题。

    看着策划案中详细的设定,一个个充满特色的数码宝贝形象,岩田聪摸了摸额头,心中有些一个大概的想法:

    “老大,我明白了,我会尽快设计一个原型机出来的!”

    “嗯,我等你消息,这次硬件成本可以稍稍提高一些,在外形设计上要‘酷’一些!”刘川说完又看向了一旁的八田英明。

    “八田先生,这是我写的一份动画提案,这次我们要为‘数码暴龙’制作一个系列动画片,宣传我们的数码暴龙机。”

    “这个动画片主要针对中小学生年龄段,内容是讲述孩子们和自己的数码宝贝并肩战斗,拯救世界的故事...”

    刘川一边说、一边也递给了八田英明一份薄薄的动画提案,本来前世是‘数码暴龙机’火了之后,才制作的动画,这一次刘川准备效仿万代,通过动画来宣传‘数码暴龙机’。

    不过提案只有一个大概的故事框架,并没有具体的动画内容,刘
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