稀有技能【冲锋】:消耗五点法力,朝着10米内锁定的敌人冲锋,命中敌人造成一秒的眩晕。冷却时间一分钟。
=1!
看来是试炼副本强制把老黑的输出限制了,不然以老黑的实力,一下就能秒掉一个小怪物。
看来消灭怪物的任务还是要交给五位弓箭手,自己需要负责保护好他们。
随着思路的清晰,老黑才体验到这场试炼的最终目的。
一个合格的盾卫,是需要掌控战斗的节奏,或者换个说法需要知道自己能力的边界才能创造出合理的战术。
而不是简单的承受伤害,盾卫的稳定性,也关系到队友是否能够稳定的输出。
就像现在,老黑一时间没能控制住所有小怪物,现在场面上有些困难。
有一两个弓箭手已经被几只小怪物追上了。
“向我靠拢!”老黑调整位置,希望几个弓箭手能聚集起来。
弓箭射手两三次的攻击就能带着一只小怪物,但是分散开,必须两三次攻击才能消灭一个。
弓箭手的移速和小怪物相差无几,但是如果在攻击的时候就会严重影响逃跑的速度。
老黑周围的三个弓箭手朝着老黑靠拢,还有二位被追逐,距离较远,现在过来也会陷入两面夹击的险境,暂时还在和野怪周旋。
在老黑的安排下,三位弓箭手成品字型,老黑在中间,环顾四周。
但是小怪物数量不少有二三十个,为了以防万一,老黑还是使用了史诗技能【岩石壁垒】:消耗任意法力值,召唤法力值*2.5护盾值的岩石壁垒。存在十分钟,冷却十五分钟。
消耗40法力值,召唤一个100护盾值的岩石壁垒,保护后方。
老黑的状态在第一次试炼结束,系统的帮助下已经恢复满状态,包括各种技能的冷却。
其他方向的小怪物来袭时候,老黑机会主动上前一步阻挡攻击,三个弓箭手则是一起瞄准小怪物,直接进行合力围杀。
还有一个极好的消息就是,老黑召唤的岩石壁垒,小怪物打在上面也只能造成一点伤害。
所以目前老黑这边的四人组还很安全,并且在稳定的消灭小怪物的数量。
当老黑这边小怪物清理的差不多,在外面逃跑的两个弓箭手,也依次回归。
只是两人的状态有些不好,一个人只剩下一小半的血量,还有一位只剩下十点血量。
陆陆续续的将剩余的小怪物清理干净,老黑本以为这次的试炼应该算是通过了。
但是之前黑洞的位置,传来刺耳的尖叫,看来后续还有怪物。
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