由于植物每存活一分钟就要花费一次阳光,于是戴夫在等待的时候直接将向日葵和豌豆射手都转移到了禅境花园当中。
事实证明,在禅境花园里,植物是不消耗阳光的,而向日葵也是不能生产阳光。
而戴夫,也在等待的这段时间里想清楚了豌豆射手那离谱的+50攻击是因为什么了……
戴夫发现自己忽略了一个很关键的因素……他的植物,应该是被归纳为“召唤物”了!
因为只有召唤物这种一次性的工具,才会把过关奖励给那么高!
但召唤系是一个极其冷门的系,戴夫还是想了好久,才想到有一位大师级觉醒者职业是机器指令官,能力就是制造各种各样的机器人。
只是那些机器人全都是一次性的……过了一段时间或受到致命伤害就直接报废。
其实戴夫还想到了一个冷门职业——元素召唤师,虽然说元素召唤师在所有职业中算是大冷门,但是在召唤系当中却算是大热门!
十个召唤系里,九个都是元素召唤师,而十万个觉醒者里,未必会有一个人转职成为召唤系。
元素召唤师,这个职业的能力是可以根据各种元素召唤相应召唤物
例如通过水来召唤水元素,通过火来召唤火元素等等。
但就是这些元素召唤物也都是一次性的!过了一段时间就会消失,需要重新召唤。
而且除了元素召唤师之外,可以肯定的一点是……所有召唤系的召唤物,全都是一次性的!
但这关他戴夫什么事?召唤系和御兽系同属于功能类职业。
但戴夫的职业园丁,属于辅助类职业中的培养系!
哈哈!不是一个系!甚至不是一个类别!
我是辅助,但我培养的召唤物无敌!
想通了这点之后,戴夫感觉到一阵暗爽!
按理来说,如果一株植物存在太久,那么消耗阳光会越来越多,直到戴夫不得已将它铲除为止。
但戴夫有禅境空间啊!
需要用到植物的时候拉出来,不需要用到的时候再拉回空间里。
如果一株植物存活超过了一个小时,即将开始涨消耗阳光的时候,戴夫又可以通过把那一株植物给拉回禅境空间再拉出来的方式来重置存活时间,让植物一直保持低阳光消耗!
戴夫欣喜若狂,像是发现了游戏的bug一样高兴。
这样一来,既能吃到召唤物类型的高额属性奖励加成,又能让植物们像御兽类型那样可以一直陪伴在身边……那他戴夫岂不是要进入无敌的节奏了?!
想通之后,戴夫进入第三层,他选择的是精英层。
【本层要求:击杀所有疾走僵尸,或者击杀全部僵尸】
刚进入精英层,戴夫就看到有五六只僵尸在摆动着身体,朝着戴夫的位置紧紧逼来。
上一关里开局也就出现两只僵尸,其他僵尸还是慢慢从土里爬出来的,这一关光初始僵尸就有六只,显而易见,普通层和精英层的区别之大!
戴夫没有急着在第一时间种下植物,而是先一阵快跑,跟僵尸拉开最大距离,然后将禅境花园中的两株植物种到地上。
再将刚冷却完毕的植物卡牌给种出来。
这下子,戴夫就有了四株植物,两株豌豆射手和两株向日葵。
阳光数量也是跌下了700大关。
不过戴夫毫不担心,如果这些僵尸只有这种强度,以现在的消耗量来看,完全可以在后面多补几株向日葵,这样产出量大于消耗量,就不用担心阳光跟不上的问题了。
“砰!”
“砰砰!”
“砰砰!”
……
两株豌豆射手的攻击十分有规律地打在僵尸身上。
豌豆射手的射程范围是十米,普通僵尸的移动速度非常慢,几乎是还在射程边缘的时候,就已经被两株豌豆射手给解决掉了。
但架不住僵尸数量过多!而且后面还有僵尸逐渐从土里冒出。
突然,戴夫看到了两只外貌与众不同的僵尸个体。
由于在学校的课程中有过专门的学习,所以戴夫能一眼认出来眼前的僵尸。
“这些疾走僵尸,虽然速度比普通僵尸快了不少……但还是好慢。”
戴夫吐槽了两句,疾走僵尸比普通僵尸更有威胁,但对于两株豌豆射手来说也只能是送人头。
当然,豌豆射手自然不会像游戏中那样只能打一条直线,它的攻击范围是自己周围10米。
就是不知道豌豆射手能不能对空发射豌豆。
随着出现的僵尸越来越多,戴夫眼皮子跳了两下。
“这都多少只僵尸了?普通僵尸死了十多只,疾走僵尸也已经死了有五只。上一层总共也才十多只普通僵尸,这一层精英层差距这么明显的吗!”
两分钟后,随着最后一只疾走僵尸倒在了豌豆射手身旁
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