戴夫并不困难地通过了第二十层,由于没有去种植双子向日葵,所以进入到第二十一层。
【本层要求:生存30分钟,或者击杀30只僵尸】
这一关的普通层,又是一个没有水域的绿地关卡,没有猫猫发挥的空间。
于是,猫猫限定一局的真神体验卡到期,戴夫将携带物又转移给了双发射手。
有着火炬坚果的伤害加成,双发射手在这种正面输出上的能力很强。
戴夫依旧是种下常规的植物。
火炬坚果后面种上双发射手,双发射手后面种上双子向日葵。
种植完毕后,僵尸陆续从土里钻出来。
普通僵尸和疾走僵尸数量对半开。
只是普通僵尸的血量更厚了,疾走僵尸的速度也更快。
如果换做是射程只有10m的豌豆射手来对线这一层的僵尸,豌豆射手肯定能寄得很快。
但这一层僵尸面对的对手是——双发射手!
或许是为了挽回在上一层中丢掉的颜面,戴夫感觉,这一层里,双发射手的火力格外得猛!
包裹着一层火焰的燃烧豌豆打在普通僵尸身上,每一轮攻击都能稳定带走一只普通僵尸……以及在燃烧豌豆穿透后,稳定带走普通僵尸身后的普通僵尸。
而疾走僵尸,也扛不住两轮攻击。
第一波刷出来的十多只僵尸,在不到20秒的时间里,死亡殆尽。
随后陆续钻出几只疾走僵尸和一只屏障僵尸,实践证明……普通僵尸一轮攻击带走,疾走僵尸两轮攻击带走。
屏障僵尸一如既往地比较耐射,但也只能耐住三轮攻击就死了。
第二波僵尸一下出现十多只,其中疾走僵尸罕见的占据了多数,普通僵尸数量反而没有疾走僵尸多,最后是屏障僵尸,这一波僵尸中有两只屏障僵尸。
双发射手附带穿透的攻击,同样是20秒解决战斗。
【请选择你的奖励】
【1、尖塔币*10】
【2、火炬树桩生命+500】
【3、治疗30%伤势、植物恢复30%生命】
看到如此糟心的结算奖励,戴夫十分无奈地选择了10尖塔币。
随后总结道:“这一层……强度提升很高啊!如果没有火炬树桩和好人卡提供的穿透+1,这一层想要通关似乎还挺有难度。”
戴夫想到了在前些天时班主任给他们看的一组数据……
第二十层通关率是0.6%,而第二十五层通关率是<0.1%。
诚然,第二十五层是精英层,难度自然不会低,但能通关第二十层的……实力肯定非常出众!
但能通过二十五层的才那么点,说明不只是第二十五层的精英层难过,就连二十一到二十四层的这四层难度也绝对不小!
戴夫也是切实感受到了第二十一层的难度。
等到双子向日葵产出阳光后,戴夫进入第二十二层。
第二十二层的难度并未比二十一层高多少,也有戴夫打得太轻松的原因在。
有穿透加成和火炬伤害加成在,多几只僵尸和少几只僵尸打起来真就没什么区别。
【请选择你的奖励】
【1、香蒲攻击+50】
【2、双发射手攻击+50】
【3、阳光+100】
“啧,两个C位同时加攻击,要是每一次普通层都能来一个就好了,这下两个一起来,倒是让我有点难以抉择。”戴夫无奈道。
思来想去之下,戴夫还是选择了双发射手。
“或许猫猫的上限不错,也很好用,但我还是选择双发射手,接下来几层……双发射手输出更高,还是先培养双发射手吧。”
戴夫做出抉择,加上这一次,双发射手的攻击属性已经加成了250点。
双子向日葵还没生产出阳光,戴夫先到面前的大门这里查看。
二十三层是多选层,只见依次分别是:
【事件层,特殊层,医疗层】
医疗层先行排除,戴夫都纳了闷了,怎么老是给他随机到医疗层?这对他而言完全没用啊!
剩下就是在事件层和特殊层中挑选,这两个关卡戴夫都体验过。
虽然事件层的收获十分丰厚,但是危险性太高,而且不一定每一次都有上次事件层那样的体验。
那么就是特殊层。
想到上一次特殊层保卫萝卜的阵地攻防战,还有额外物品可以获取,戴夫有些心动,那就特殊层吧!
在等到双子向日葵产出阳光后,戴夫便进入了特殊层的大门。
进入第二十三层,黑屋环境变成了一条长道。
【本层要求:限时5分钟,突破僵尸防线,到达出口】
要求极其简单粗暴,戴夫看着眼前这条道路,大约有两米宽,看不到有多远,因为入目就是密密麻麻
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