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开局黑神话悟空,全球玩家意难平 第5章 游戏主线(第2页/共2页)


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手底下都带着几十或者数百人的开发团队。

    “方总,这游戏就真的像是石头里面蹦出来的孙悟空一般,一点消息都没收到。国内从来没听说过有团队或者是个人参与过这个项目开发。”

    “而且这种画面在国内能够做出来的游戏厂商只有我们还有冈易,国外能做的也寥寥无几。”

    方浦和语气不容置疑:“原定计划十月上线的大圣归来这段时间加班加点,赶在九月初上线蹭热度。”

    《黑神话:悟空》的横空出世对他们目前暂时没有影响,但它的热度实在是太大了。

    大到整个游戏圈都在为止颤动。

    特别是今晚这一扬实机游玩直播,无疑是一巴掌狠狠打在他们大鹅游戏脸上。

    “这也太赶了,我们很多数值还需要调整,美术也还有所欠缺。”负责大圣归来项目的负责人面露难色。

    “这些东西你照着上一个项目调整不就可以了吗?这些东西还要我教你吗?现在《黑神话:悟空》势头正热,如果他翻车了我们无缝衔接,小厂和大厂对比高下立判。他成了我们就吃他们的热度赚钱。”方浦和皱起眉头不悦道。

    这么多年,他们都是这样做的,加快一下进度多赚点钱才是正道。

    至于和《黑神话:悟空》竞争,方浦和从来就没有这个想法。

    开发一款单机游戏的时间足够让他们做十款甚至更多款更好赚钱的网页游戏或者是卡牌游戏。

    一个648下去不比《黑神话:悟空》那268买断价来的快?

    


    



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