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面板成神,你说亡灵天灾不强? 第39章 第二个10级技能(第1页/共2页)


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    特化之后居然能让骷髅具有灵智,还能大幅度提升其资质。

    虽然看着提升不是很大,但是苏阎觉得恰恰相反,提升巨大。

    能让近乎死物的骷髅拥有智慧,这是多么恐怖的一件事情,他没想到特化之后的技能效果会是这么强大。

    技能效果没有说只能使用一次,那就代表着只要苏阎有足够的【首领精魄】,他就能创造出一支拥有灵智,完全听命于他的恐怖亡灵大军,届时,任何的敌人都将被他的亡灵大军轻易摧毁。

    苏阎有了一些想法,那就是把能提升骷髅属性的技能尽可能升高,这样说不定会让唤醒灵智的那个骷髅的资质和实力更高。

    正好和他原本的想法不谋而合。

    看一眼技能之后。

    【骷髅强化术Lv.1(0/300)】:消耗10点魔力,强化骷髅召唤物属性,骷髅全属性+5,同一目标不可重复使用。

    当即开始肝经验。

    一次召唤出50只骷髅,因为强化骷髅需要召唤出来,而修炼室塞不下更多。

    【完成50次骷髅强化,获得骷髅强化术经验+50】

    【完成50次骷髅强化,获得骷髅强化术经验+50】

    【完成50次骷髅强化,获得骷髅强化术经验+50】

    ……

    就这样一直强化。

    【骷髅强化术Lv.2(0/500)】

    【骷髅强化术Lv.2(0/500)】:消耗10点魔力,强化骷髅召唤物属性,骷髅全属性+10,同一目标不可重复使用。

    ……

    【骷髅强化术Lv.3(0/800)】

    【骷髅强化术Lv.3(0/800)】:消耗10点魔力,强化骷髅召唤物属性,骷髅全属性+15,同一目标不可重复使用。

    ……

    【骷髅强化术Lv.7(0/2200)】

    【骷髅强化术Lv.7(0/2200)】:消耗5点魔力,强化骷髅召唤物属性,骷髅全属性+65,同一目标不可重复使用。

    肝到7级的时候苏阎稍微休息了一会,一直在不停的强化骷髅,同时还要解散一部分骷髅,重新召唤之后再继续强化,太累了,午饭都是随便拿了点冰箱里的面包随便应付一下。

    他看了一下技能效果,此时骷髅的全属性已经提升了65点,但是却没有提升他的精神属性,稍微有点小遗憾,不过这并不影响他肝经验的热情。

    休息够了继续肝!

    【完成50次骷髅强化,获得骷髅强化术经验+50】

    ……

    肝到晚上7点,他终于将【骷髅强化术】升到10级。

    【骷髅强化术Lv.10(0/0)】

    【骷髅强化术Lv.10】:消耗1点魔力,强化骷髅召唤物属性,骷髅全属性+130,同一目标不可重复使用,使用者精神+50。

    小魔力药水只剩222瓶,大魔力药水还剩200瓶。

    看了一眼他如今的精神属性

    【精神:130.8→203.9(+3%)】

    精神属性一跃跳到200,巨大的提升。

    看着这个属性,这都是他辛辛苦苦肝了差不多一天才肝出来的成果。

    他觉得在10级到20级这个阶段,已经是无敌。

    他想吃牛肉就吃,不想吃就不吃。

    随后苏阎又召唤出了三种骷髅,每种一只。

    【永生骷髅(黄金)】

    【力量:295(+20)(括号内为魔力10%的加成)】

    【体质:295(+20)】

    【敏捷:295(+20)】

    【精神:295(+20)】

    【技能:腐蚀毒爆Lv.1】

    【技能:黑暗之刃:武器上施加诅咒,被攻击的单位将受到持续5分钟的负面效果(中毒、减速、减疗、流血),可被驱散】

    【技能:永生之力:永生骷髅受到致命伤害时,会延迟10秒钟死亡,并且此时会触发亡语类技能,真正死亡之后同样能触发亡语类技能。】

    “……”

    才看了骷髅战士的属性,苏阎就陷入了沉默。

    骷髅战士的属性是最为平均的,基础四项属性都是45点,加上两个技能的属性加成为230点以及苏阎魔力的10%加成之后,变成了恐怖的全属性295。

    将目光移向另外两种骷髅的属性面板。

    【骷髅狂弓手(黄金)】

    【力量:318(+20)(括号内为魔力10%的加成)】

    【体质:272(+20)】

    【敏捷:318(+20)】

    【精神:272(+20)】

    【技能:箭术:使用箭矢攻击敌人,造成力量*100%的物理伤害。】

  
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