走出巷子,苏阎好似什么都没有发生过,脸色平静的朝家走去。
无人的小巷再次恢复安静。
分明是在现实世界第一次斩杀敌人,却好像此举并没有对苏阎造成什么影响。
满地湿答答的血浆,还有令人反胃的腥臭。
苏阎觉得自己本该心绪震动,呕吐不止,但身体却在顷刻间恢复了平静,就和他之前杀死蝰蛇一伙人一样。
果然,只有死掉的敌人才是好敌人,也才能让他安心。
说实话,苏阎都没想到战斗能这么快就结束。
为了以防万一,他足足召唤出了两百多只骷髅和大将狂骨,让50只带有【腐蚀毒爆】的永生骷髅前去围攻敌人,打算让骷髅们一起炸死他,可结果是,敌人甚至连让骷髅的【腐蚀毒爆】触发都做不到。
那只永生骷髅两刀把敌人杀了。
拿起装备一看,原来装备才15级,难怪这么弱。
回到家中。
洗完澡躺在床上。
他清点了一下狂骨到目前为止肝了多少的技能经验。
枪法经验增加了202,强身经验增加了80,格斗经验增加了40.
【枪法Lv4(883/1100)】
【格斗Lv5(924/1400)】
【强身Lv4(117/1100)】
并且此时还在涨缓慢增长。
【狂骨正在修炼枪法,你的枪法经验+2】
……
狂骨是亡灵,应该不需要睡觉,这也就代表着,在苏阎没召唤他的时候,能一直练习枪法肝经验。
想到再过不久,又能有不少10级的技能。
苏阎的心情非常愉快。
将眼睛闭上之后,沉沉睡去。
神清气爽的醒来,变得更强的苏阎开始今天的计划。
早上先把剩下的350只永生骷髅身上全部打上【腐蚀毒爆】技能,然后稍微把初级护甲术的等级肝一肝,确保万无一失之后就去挑战升阶副本。
升阶副本没有难度可以选择,但是却有完成度之分,B级、A级、S级以及最高完成度的S+级,总共四个完成度等级。
苏阎的目标是最高等级,所以他想稳一手,先提升一波再去挑战。
不然那么多资源留着不用怪难受的,就像前世游戏里的红点,不点掉就怎么都不舒服。
花费140瓶魔力药水把350只永生骷髅都附上【腐蚀毒爆】技能。
总共获得了350点的【腐蚀毒爆】技能经验。
【累计完成350次腐蚀毒爆使用,获得腐蚀毒爆技能经验+350】
【腐蚀毒爆Lv.2(100/500)】
【腐蚀毒爆Lv.2】:消耗20点魔力,为亡灵单位附上一个持续5分钟的技能【腐蚀毒爆】,技能持续期间,亡灵单位死亡之后对周围敌方单位造成等同于(死灵法师精神*200%+该亡灵单位体质*50%)的魔法伤害,该伤害不可被附近单位闪避。
腐蚀毒爆成功升到了2级,伤害有了一定的提升。
亡灵单位的体质加成从0.3变成了0.5。
结合众多骷髅的数量,伤害提升还行,但还是不太明显,苏阎不太满意,他需要把技能等级再提升几级。
等到中午,苏阎总共肝了3700的技能经验,【腐蚀毒爆】成功提升到6级。
全身上下的魔力药水还剩小瓶82瓶,大瓶52瓶。
【腐蚀毒爆Lv.6(0/1800)】
【腐蚀毒爆Lv.6】:消耗20点魔力,为亡灵单位附上一个持续5分钟的技能【腐蚀毒爆】,技能持续期间,亡灵单位死亡之后对周围敌方单位造成等同于(死灵法师精神*300%+该亡灵单位体质*160%)的魔法伤害,该伤害不可被附近单位闪避。
技能达到6级之后,伤害相比之前有了极大的提升。
苏阎尝试着计算一下此时单只永生骷髅死后的爆炸伤害。
他的精神属性为203.9,永生骷髅的体质属性为295,按照【腐蚀毒爆】技能的伤害计算方式来看。
203.9*3+295*1.6=1083.7。
永生骷髅死亡后【腐蚀毒爆】触发一次就能造成上千的伤害,而每只永生骷髅能炸2次,总共300只带有尸爆技能的永生骷髅。
提升已经完成,接下来就是挑战升阶副本的时刻。
苏阎做好准备之后打开个人手环,点击【开启升阶挑战】,升阶副本的进入方式只有一个,那就是通过本人的手环,在达到足够的等级之后,手环上的职业面板上就会出现相应的提示。
【是否进入升阶挑战?】
点击确定之后,他的身影消失。
苏阎眼前一黑,一股之前没有经历过的感觉袭来,犹如被人敲了一个闷棍,让他有些
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