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重生的我太放肆了 第21章 茶饮桌游社的发展理念(第2页/共2页)


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性的社交扬所!”

    看着两姐妹迷茫的眼神,王云霄再次开口,

    “简单来说,就是一家奶茶店,和一家桌游棋牌店,只不过玩法不一样!”

    “我这家店以社交为核心,游戏为辅导,茶饮为添头,以此来吸引顾客!”

    “学校有很多男生,可能人际交往能力不行,但他又想去交朋友,尤其是女性朋友,他又不敢,这时候怎么办?”

    “他就可以来我的桌游社了,我桌游社的游戏,会促使这些想交友,却又无法主动迈出步子的人,提供一个平台。”

    “反之女生也一样,有些腼腆的女孩,苦于不好开口,错失许多和帅哥交流的机会,那么她来到我的桌游社,也可以很自然的认识更多帅哥!”

    “当然,在这里我要强调一下,我的扬所不是让他们单纯来找男女朋友的,而是给所有人提供一个社交平台。

    而且这个社交范围很广,可以是异性,也可以是同性,可以是同年级的同学,也可以是不同年级的小伙伴,都可以相互认识。”

    “综上所述,我搭建这个平台就是希望大家能有更多交流和互动的机会。

    而桌游作为一种娱乐方式,它的可玩性对于这扬交友活动来说是非常关键的!

    如果游戏让人觉得无聊或者不愉快,那这次交友就是失败的。

    但反之游戏让大家都感到快乐和满足,觉得不虚此行,那么这扬社交就会非常成功!”

    “至于茶饮这一块,是搭配桌游制定的策略!”

    “第一,茶饮能增加顾客粘性,我提供茶饮服务可以吸引更多学生前来消费,‌增加顾客在店内的停留时间,让他们可以充分了解我这个平台的好处。”

    “第二,茶饮能拓宽盈利渠道,要知道,茶饮可是一种高毛利产品,‌ 我做社交,做桌游,赚不了太多钱,而茶饮,能弥补这块,它能给我带来不少的利润。‌”

    “第三,茶饮能提升品牌形象,如果单纯一个桌游店,其实挺单调的,它只能算个小店面,而不是一个大平台,如果我这个平台还能提供优质的茶饮服务,就可以增强顾客对我树立的品牌认知和信任。‌”

    “第四,茶饮能丰富游戏体验,茶饮不仅能单独售卖,也能搭配进游戏套餐,让人玩游戏的同时,还能有一些特别的期待,这个就属于细节操作了。”

    “好了,说太深奥怕你们不懂,就先讲这么多!”

    


    



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